ファイアダイスFire Dice
ダイスコア × 5基本効果通常攻撃が、対象の近くにいるモンスターにもダメージを与える。
覚醒(7の目)弾が当たったモンスターにバーンを与える。
INTERACTIVE DICE TREE
上が自然、右上が混沌、右下が魔法、左下が工学、左上が秩序です。ノードを選ぶと、名前、解放コスト、基本効果、覚醒(7の目)を確認できます。
データはゲームv1.0.3に対応しています。公開データの事実は構造化して取り込み、効果の説明は本サイトで書き直しました。日本語のダイス名と説明は本サイトの訳なので、ゲーム内の表記との違いは報告をお待ちしています。
ダイスツリーを探索LIVE TREE MAP
ツリーは240ノードと253本の接続でできています。中央のコア以外のすべてのノードに出典つきの名前と解放データがあり、全41ダイスには日本語・繁體中文・English・한국어の基本効果と覚醒(7の目)があります。スキルと強化ノードの名前は英語で表示します。
ALL 41 DICE
ダイスツリーの5系統ごとに並べています。各ダイスの基本効果、覚醒(7の目)、解放に必要なダイスコアを確認でき、「マップで見る」を押すと上のツリーでそのノードを選択します。日本語のダイス名は本サイトの訳で、英語名を併記しています。
基本効果通常攻撃が、対象の近くにいるモンスターにもダメージを与える。
覚醒(7の目)弾が当たったモンスターにバーンを与える。
基本効果目の数に応じて、モンスターの通る道にスパイクを設置する。
覚醒(7の目)巨大スパイクを設置し、衝突したモンスターの現在HPの10%のダメージを与える。
基本効果1〜3の目では効果がなく、4の目から開花し始める。
覚醒(7の目)7の目で爆発し、ボード上のランダムなマス7か所にシードを送る。
基本効果ランダムな位置に岩を召喚する。
覚醒(7の目)召喚するたびに30%の確率で、モンスターに破壊されない岩を作る。
基本効果通常攻撃を高速で行う。
覚醒(7の目)111回攻撃するごとに、ダメージが永続的に111増加する。
基本効果上下左右1マス以内のダイスの攻撃速度を上げる。
覚醒(7の目)隣接するダイスのクリティカル率も10%上がる。
基本効果通常攻撃で対象にフリーズを与える。
覚醒(7の目)10秒ごとに、フリーズ状態のモンスター最大7体につらら攻撃を放ち、ダイスダメージの300%を与える。
基本効果通常攻撃で対象にポイズンを与える。
覚醒(7の目)通常攻撃が当たるたびに、ポイズンを1スタック追加で与える。
基本効果一定回数攻撃すると、近くのモンスターを一時的にスタンさせる。
覚醒(7の目)スタン効果の半径が2倍になる。
基本効果基本ダメージは200で、隣接するマスが空いているとロンリーが発動する。
覚醒(7の目)ロンリー発動中はダメージが2倍になる。
基本効果タイラントどうしを合成すると別のタイラントになり、ボード上にちょうど1個だけあるとタイラント化が発動する。
覚醒(7の目)7の目で、ほかのタイラントをすべて取り除き、取り除いた数に応じてタイラント化が発動する。
基本効果定期的にルインを発動し、その後1つの目を失う。
覚醒(7の目)7の目のルインは、ボード上のモンスターを全員即死させ、クールダウン後に再び発動して1つの目を失う。
基本効果ミュータントか失敗作のどちらかとして現れる。
覚醒(7の目)7の目のミュータントが現れると、ボード上のすべての失敗作がミュータントに変わる。
基本効果合成すると、目の数と同じ数のSPモンスターを道沿いに召喚する。
覚醒(7の目)合成しなくても、定期的にテレポートを召喚する。
基本効果範囲内でモンスターが倒されるたびに、デバウアを得る。
覚醒(7の目)デバウアの収集範囲がボード全体に広がる。
基本効果攻撃が一定確率で、通常モンスターを即死させる。
覚醒(7の目)10秒ごとに、通常モンスターを即死させる死神の弾を7発放つ。
基本効果通常攻撃で対象にコロージョンを与える。
覚醒(7の目)通常攻撃のたびに、弾を1発追加で撃つ。
基本効果通常攻撃がほかのモンスターに連鎖し、追加ダメージを与える。
覚醒(7の目)連鎖した攻撃が当たるたびに、50%の確率で対象を一時的にスタンさせる。
基本効果ボード上の同じ目のダイスすべてにレゾナンスを付与する。
覚醒(7の目)目に関係なく、ボード上のすべてのダイスにレゾナンスを付与する。
基本効果弾攻撃を一定回数行うと、ランダムな敵に魔法の弾を撃つ。
覚醒(7の目)魔法の弾は最前列のモンスターだけを狙う。
基本効果合成すると、空いているマスにランダムな1の目のダイスを1つ召喚する。
覚醒(7の目)60秒ごとにも、ランダムな1の目のダイスを召喚する。
基本効果合成するたびに、コンボ数が増加する。
覚醒(7の目)7の目になると、すぐにコンボ数が20増加する。
基本効果クールダウン後、同じ目のダイスならどれとでも合成できる。
覚醒(7の目)種類や目に関係なく合成でき、目の少ないほうのダイスが1つ上がる。
基本効果合成すると、目の数と同じ数のポーションを投げる。
覚醒(7の目)7の目で、ボード上のすべてのダイスにポーションを付与する。
基本効果ボスモンスターを攻撃するとき、与えるダメージが増加する。
覚醒(7の目)ボスへの攻撃は、近くのモンスターにも100%の範囲ダメージを与える。
基本効果同じ目の別のダイスにドラッグすると、合成せずに位置を入れ替える。
覚醒(7の目)目の数に関係なく、ほかのダイスと入れ替えられる。
基本効果基本ダメージが、隣接するギアダイスの数に応じて増加する。
覚醒(7の目)7の目で、自身にバブルを付与する。
基本効果目の数と同じ数の原子を召喚する。
覚醒(7の目)原子の回転速度が50%上がり、半径が1.5倍になる。
基本効果ボード上のネオンダイスがちょうど3個、5個、または7個のとき、ダメージが大きく上がる。
覚醒(7の目)ボード上の数に関係なく、ネオンボーナスが常に有効になる。
基本効果このダイスを召喚すると、ノコギリ刃も1つ作られる。
覚醒(7の目)ノコギリ刃が衝突するたびに、ダメージヒットが4回追加される。
基本効果一定間隔でSPを生み出す。
覚醒(7の目)このダイスのSP生産量が50%増加する。
基本効果ダメージが対象との距離に応じて増加し、倒すと目の数に応じて別のモンスターに連鎖する。
覚醒(7の目)連鎖狙撃の回数制限がなくなる。
基本効果通常攻撃の代わりに、ランダムなモンスターにビームを放つ。1つの目ごとに弾の威力が300増加し、強化倍率は225%。
覚醒(7の目)ビーム攻撃は30%の確率で、エネルギーが満タンの状態から始まる。
基本効果行または列がそろうと陰陽が発動し、両方向がそろうと極致の調和が発動する。
覚醒(7の目)7の目の陰陽ダイスを召喚すると、その行と列のすべてが陰陽ダイスに変わる。
基本効果合成すると、目の数に応じてダイスにバブルを付与する。
覚醒(7の目)7の目で、ボード上のすべてのダイスにバブルを付与する。
基本効果合成すると、一定確率でモンスターにシールを与える。
覚醒(7の目)20秒ごとに、ボード上のすべてのモンスターにシールを与える。
基本効果チャージ後、範囲内のモンスター1体に大ダメージを与える。
覚醒(7の目)エネルギー満タンの攻撃は全モンスターを裁き、各対象の現在HPの20%を削る。
基本効果定期的に成長を試み、成功すると1つの目が増え、失敗すると1つ減る。
覚醒(7の目)このダイスのダメージが10倍になる。
基本効果上下左右に隣接するダイスの攻撃でカウンターが減り、0になるとエクスキューションソードを放つ。
覚醒(7の目)エクスキューションソードに必要なカウンターが30減る。
基本効果合成するとブレッシングエネルギーがたまり、ゲージが満タンになるとランダムなブレッシング能力を得る。
覚醒(7の目)一定間隔でもブレッシングエネルギーを得る。
基本効果召喚時に方向を1つ選び、その直線上のすべてのダイスを強化する。
覚醒(7の目)召喚時に、4方向すべてを同時に得る。
HOW THE TREE WORKS
VERIFIED SOURCES
ツリー全体の構造とv1.0.3のノードデータは、固定バージョンの公開データから取り込んでいます。中央の5系統、初期ダイス、能力値はArchieのゲーム画面で直接確認しました。取り込んだ各データには出典のリビジョンを残しています。
Archie
Archie
Archie
Archie
Archie
Archie
Archie
Archie
EXTEND THE MAP
ノード名、能力やコスト、隣接するノードをいくつか写してください。バージョンとツリー上の位置を確認できます。
ノードの正式名称、効果、コスト、レベルが写るように撮影する。
ツリー上の位置を確認できるよう、隣接するノードを1〜2個入れる。
画面の言語とゲームバージョンを選ぶ。円周がわからなければ「わからない」を選ぶ。